Stel je voor dat een van de eerste mensen in een Mars Kolonie, ga je daar vast te zitten voor een minimum van 10-maanden en de reizen op beide manieren kan gemakkelijk zo lang. Dit betekent dat je zal worden geplakt in een kamer of een reeks van kamers en / of een ruimtepak als je Gander buiten. Dat kan behoorlijk saai zeggen NASA-psychologen die een studie van menselijk gedrag in dergelijke omgevingen. Kun je dat aan?
Waarschijnlijk zelfs als uw persoonlijkheid is op een nog cue je zou nog steeds een ruwe psychologische los. Zelfs als je had van de aarde internet om mee te spelen, het verzenden van vragen en ontvangen van informatie zou alleen mogelijk zijn als zowel de Aarde satelliet-relais en je Mars satelliet-relais kon zien elkaar, en een keer de aarde aan de andere kant van de Zon uit de buurt van Mars, zou je wel eens,, offline.
Dus, wat nodig is, is een complexe en realistische video game simulator om te spelen met je geest te verlichten.
Natuurlijk, dit kan ook een probleem zeggen Video Game Addiction specialisten en de psychologische professionals die zich bezighouden met zulke dingen. Als je in de kolonie om experimenten te doen op Mars, dan zou het werk moeten eerst kom dan, twee-weg communicatie met de NASA en aardbewoners zou ook belangrijk zijn voor Public Relations.Als je werd te gewend aan het spelen van videospellen zou je niet moeten concentreren op het zeer belangrijke werk, experimenten en onderzoeken die de belastingbetaler betaalde miljarden dollars om te ontdekken voor de toekomst van de mensheid op Mars. Maar als je niet voldoende entertainment heb je kon gaan wegen-gek en een psychologisch wrak trein die ook in gevaar kunnen brengen de missie.
Dus, video games en simulatie in de VR een integraal onderdeel van een maan of Mars kolonie.
Upgraden kan dit alles.